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加沙冲突! Flash游戏过度简化以色列与巴勒斯坦之间的冲突

以色列总理:命令军队”大规模袭击”加沙武装分子

以色列总理:命令军队”大规模袭击”加沙武装分子
Anonim

Raid Gaza!是一个反以色列的政治讽刺作为一个休闲射击游戏闪光游戏masqurading。这是一个有效的政治声明吗?我不这么认为。

这场比赛以印第安纳琼斯摇篮标志和时髦的以色列田野并排为特色,依偎在巴勒斯坦加沙地带上。然后你点击“Go Raid Em!”并认识到它是不可能失去的,例如在加沙的circum buildings大厦和混乱的小屋杂乱无章的大杂烩中,你的导弹,梅卡瓦坦克,F15I鹰式战斗机和AH-64阿帕奇攻击直升机

呃,直到哈马斯将一枚蜿蜒的卡萨姆火箭在你的方向 第一 ,当然,在这一点上,一个类似于以色列的埃胡德·奥尔默特官员出现在屏幕上,呼吁你“请快点,在任何人受伤之前炸开加沙地带!”

你的目标在一个特定的时间框架内杀死尽可能多的巴勒斯坦人。你可以在三分钟内点击四个方格并建立一个总部来请求钱(用以色列谢克尔表示),营房的坦克,排队的机场和直升机以及导弹垫。点击垫子发射导弹,发射飞机的机场或坦克的营房。你的部队飙升或滚动到地带并砸向油灰,造成不成比例的杀伤率,巴勒斯坦人的伤亡数量大大超过以色列。

你的战略选择等于计时援助请求,以简单的建造队列保持不间断的燃烧外流死亡。这或多或少是一个痣,有四个热点来管理和忽略战术弹性。当计时器用完时,奥尔默特派遣队批评你的数字,并且在2007年对…谴责了每个被巴勒斯坦人杀害的以色列人,25名巴勒斯坦人被以色列人杀害(计算被安全部队,军队或个人杀害的平民和战斗员)另一方面,不是很糟糕,呵呵?

一个亲以巴勒斯坦人对以色列最近的行动的批评?是的,问题是,它有效吗?

说服力的游戏作者伊恩·博格斯特是这么认为的,他认为

……编辑游戏应该是这样的,它需要一个强有力的位置,但与众多游戏不同,它也提供了与它批评的冲突相关的连贯游戏玩法。 “作为社论,这是一个相当有效的观点文本和游戏……它是可玩的,需要战略,其中的演习载有评论的有效载荷。”

虽然我看到Bogost的观点,Raid加沙!比许多其他的“专业”迷你游戏更具连贯性游戏玩法的免费分析过于通用。它同样很好地描述了一大堆留言板帖子,其中(1)还需要强大的编辑职位,(2)需要策略,(3)带有评论有效载荷。我不确定我是否看到这些观点是如何使Raid Gaza!的游戏变得非常有吸引力或有见地的。点击,点击,点击,时间到了,“你没有杀死足够多的巴勒斯坦人,”再试一次。

讽刺?还是过分简单化的大棒?

根据我的经验,麻烦在于,这种喧闹的过分简单化常常会使对手陷入困境。这是合唱团的音乐。它最终不会说服任何人。

修辞深度在哪里?内心的微妙?政治见解? MIA,虽然我会给予点瞬间统计讽刺的时刻点。

正在玩Raid Gaza这样的游戏!像这样的效果(来自讽刺作家特德拉尔)? 这不适合我。你呢? 更新:由于有些表面上把原来的帖子的标题误认为表达了关于冲突本身的立场(它没有),所以我编辑了标题并在帖子中调整了几个句子以减少进一步的误解