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评论:黑暗之魂带给PC的杀机游戏难度

【DIABLO 3】D3 賽季戰勛「貪得無厭」一定解得過秘技

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Anonim

PC玩家已经很容易多年。不能直拍?别担心,选项菜单中有自动瞄准功能。不明白发生了什么?没有汗水,NPC会详细地向你解释这一切。不确定要走哪条路?寻找发光的绿色箭头闪烁在你的头上,引导你走向辉煌。游戏行业决定主题公园式的舒适度和舒适度要好于具有挑战性的玩家,而他们开发的游戏开始发挥自己的作用。幸运的是,没有人向Namco Bandai解释过这个问题,他们已经将大部分游戏玩家争先恐后地在砧板上发起冲击,并将其黑暗之魂RPG黑暗之魂(40美元,仅限购买)移植到PC上。一小撮故事和你命运的沉重负担。作为亡灵之一,你们被无数被诅咒的人等待在世界末日的监禁之下,流放在荒凉的北方荒地中。当你逃离监狱牢房时,你的任务就开始了。没有多少人会得到拯救。这是一个故事框架,隐约让人联想到Planescape:Torment,这真的是很高的评价。然而,与大多数RPG不同的是,黑暗之魂以一种非常微妙的方式运用其叙事魅力。解释一些基本知识,但仔细观察和分析您收到的不足信息需要遵循所有这些情况。你需要多次游戏才能真正流畅,而不需要在提示书上偷看。

火焰术师用手斧和短程火球术开启黑暗之魂。不是一个糟糕的组合

从第三人称角度来看,你会看到黑暗灵魂,左手控制相机,右手控制动作。灵巧的手指可以使用各种攻击,闪避和武器装备,包括比标准攻击造成更多伤害的定时组合。这些机制就像是一个更深思熟虑的,有影响力的巫师RPG系列版本。

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黑暗灵魂不是一个不耐烦的游戏。没有比战斗更明显的了。这个世界对于你迷失的游荡的灵魂来说是一个巨大的死亡陷阱。你探索的每一个领域都充满了巧妙的方式来主动和被动地杀死你。尽管如此,这场比赛从来不会利用球员的优势。该引擎不会欺骗或欺骗物理学,给房子的优势。敌人不会在你身后产卵;他们通过电报攻击并遵循可识别的程序。陷阱具有可见的线索,总是有避免它们的方法。当你死了 - 而且你会经常死亡的时候 - 第一个冲动就是责怪自己错过了一个明显的线索,比如烧焦的石头,血迹或者奇怪的噪音。不同武器装备之间的快速变化

这里隐藏着黑暗灵魂最崇高的魅力。当你的角色死亡时,你的玩家

变得更强壮和更聪明。你被告知各种命运的本质,你开始注意细节,掌握复杂的运动和战斗控制,你坚持不懈。这使得每一次征服和发现都成为一项实际成就,更大的战斗尤其令人满意。没有人握住你的手,并且构造经验以便玩家沿角色进入叙述。聪明的东西。

PC选项很苗条。如果要使用高分辨率渲染补丁,请将AA和动态模糊设置为“关闭”。 摄像机控制问题不太明智 - 距离和自动跟随都需要努力,以减少偶然的情景意识不佳造成的挫折。我从来没有在没有手动调整的情况下找到我想要的相机,并且在这样一个实时,致命的环境中这是一种负担。 由于黑暗之魂是一个直接的控制台端口,因此有一些技术问题值得一提。内部渲染器被锁定为1024x720,帧率被限制在30 FPS,并且鼠标支持不稳定。支持键盘,但强烈建议使用手柄。系统要求也相当陡峭;忘记在非游戏笔记本电脑或集成显卡上玩游戏。在我的AMD A10测试笔记本电脑系统上,帧速率会定期蘸入青少年。你需要一个中等规模的游戏装备或者更好地充分利用体验,并且视频卡的质量将成为主要的决定性因素。

对敌人使用目标锁定可以实现圆圈攻击和更好的防御策略。但是,请注意拥挤的人群。

Namco Bandai一直在介绍Windows编码方面的缺乏经验,坦白地说,这是一股清新的空气。改装社区的补丁已经介入帮助,在游戏发布半小时后提供内部渲染限制的修复,以及最近的60 FPS补丁。作为一种深思熟虑的姿态,开发者已经将新的游戏内容包含在内,这些内容在几个月内不会超过控制台版本,给个人电脑版本一定的排他性。

总而言之,第一次在Windows上发布,信誉是由于Namco Bandai按时交付黑暗灵魂,并且比预期的更好。 PC版本实际上是当前游戏的最佳变体。注意:

产品信息页面上的“免费试用”按钮需要花费很长时间才能完成。你到供应商的网站,在那里你可以下载最新版本的软件。