The creation of a fantasy world in WorldCreator 2, Corona, 3d-Coat, Megascans and 3dsmax. Part 1
Fantasy Grounds II采用了不同的虚拟桌面游戏方法。大多数通过互联网运行笔和纸RPG游戏的套件都集中在共享白板模型上,通用模型和玩家使用交互式地图在故事或玩家决定的指令下移动人物,NPC和物体。 Fantasy Grounds II(FGII)拥有全功能的共享白板,但这只是一个更大系统的一部分,旨在以另一种更传统的方式讲述故事,重点放在叙述而非方格纸上。通用客户端将带您进入活动加载屏幕,您可以在其中创建,托管或加入游戏,并管理角色。这是Fantasy Grounds与竞争对手分道扬first的第一个地方。创建广告系列时,您会看到一系列规则集。这些不只是宏或附加jpeg标题图像;他们是基于您正在玩的游戏主题的完整皮肤和脚本套件。这些会显着改变您的体验,具体取决于您运行的规则。例如,使用FGII,Cthulhu游戏的呼叫出现并在很多方面与D&D有着不同的表现,看起来您的广告系列运行在不同的产品上。大约支持十几个规则集,包括Chaosium,Rolemaster和Savage Worlds,以及无处不在的龙与地下城(3.5和4
th 版本),还有更多非官方地来自玩家社区。 >叙述焦点在幻想世界II中占据中心位置 这些规则集是一把双刃剑。首先,官方套装不是免费的,运行价格从10美元到28美元不等,尽管硬拷贝仍然会让你花费更多。如果您选择没有实施规则集的游戏,则会出现另一个问题。通用游戏托管并不是FGII的特长,设计自己的规则需要一些XML经验(推荐使用XML编辑器)。这会阻止大多数用户,这是正确的。这个过程并不太困难,但实际上享受角色扮演游戏的确很少。它感觉像办公室工作一样令人怀疑,这是幻想世界II的一个不幸但反复出现的主题。也就是说,大多数人会对已经提供的选择感到满意。
然而,Fantasy Grounds II确实有一个王牌,那就是稳定性。像Gametable和Battlegrounds这样的流行竞争对手每个人都有不同的bug问题,偶尔会中断或终止游戏玩法。摇摇欲坠的基金会并不是最富有自信心的地方,它可以为玩家们提供数月的游戏时间和创造性工作,而这是FGII闪耀的一个地方:它像地牢石一样坚实。我在测试的一周中没有遇到过一次小故障。它只需要花费几个晚上的游戏或失去竞选创作来欣赏可靠性的重要性。这无疑有助于FGII的另一个优势:其巨大的玩家群体。这些论坛充满活跃的玩家,希望填补他们公共游戏的空缺,并讨论套件的各个方面。
Fantasy Grounds II支持许多流行的规则集,以及一些不太经典的东西,包括Rolemaster。
然而,这种稳定性和流行度会让你付出代价。 24美元的价格开始只是作为一个球员进入球门,并以极高的抛光极限版令人惊叹的149美元,让玩家可以无限次连接演示客户端作为完整的玩家,并包括规则集和其他内容。通用汽车客户39美元并不差,但不要忘记,您需要购买规则集,而且玩家也需要投资于客户端软件。无论你如何切片,你都要花100美元左右才能开始。这并不便宜。
由于Fantasy Grounds是一个不错的包装,这个事实使得它更接近它的本来面目。如果你是一个社交游戏玩家,喜欢以强烈的叙事重点寻找新的群体和游戏,幻想之地应该在你的名单上名列前茅。如果你喜欢较短的接球风格的角色扮演,需要详细的地图视觉效果,或者预算紧张,这将是一次简单的传球。拨打电话注意:
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