斗破苍穹 1146-1224 章 听书 小说 已完结
砖头破碎的游戏每隔几年就会有一个游戏世界令人惊讶的标题。打砖块使80年代的玩家们着迷,其中包括专门的投射物,激光炮和其他与其他流行游戏类型相交流的电源。 Ricochet是另一个着名的标题,其风格化的视觉效果和惊人的恍惚音轨。粉碎(10美元,只买)是Sidhe软件采用的Breakout配方,通过3D视觉效果,合作游戏以及一系列从新旧经典中借鉴而来的手袋来增强。
基础知识很熟悉。面对一个模块,你可以使用一个桨和一个球来清除整个场地,然后再进入下一层。您可以通过几种方式破坏砖块:直接用球,通过加电攻击,或者一旦砖块从地层中释放出来,用捣棒自己捣毁砖块。开机机制简化为只有两种类型的升级;一个射击发起灵感的子弹攻击和几个球增强,提高渗透或机动性。您也可以通过随意释放多个球来增加游戏的节奏,如果您觉得您的运气很好,那么您的剩余生命就可以达到极限。
当砖块被摧毁时,它们会留下碎片,这些碎片会在游戏中自由浮动环境。收集这些燃料的风暴子弹攻击和桨的盾牌。玩家可以使用吸吮和击打功能来影响球的物理,阻挡和碎片运动,这些功能可以根据按下哪个按钮来排斥游戏元素或将游戏元素吸引到游戏杆上。通过练习,球运动变得高度精确,因为玩家可以随意应用吸力或空气,并且游戏提供了一个小屏幕上的散列标记来指示球会受到什么影响。碰到未遮挡桨的砖块会导致短暂的控制失控,但设计师选择不惩罚玩家使用缩小桨板尺寸或导致爆炸的电源。额外的生命标记也相当普遍。这种玩家正面的游戏理念是沙特的魅力之一,也是你回归更多的主要原因。
音乐和视觉效果从Ricochet系列中获得了一页,展现了生气勃勃的创作和富有想象力的艺术。这些模式看起来很引人注目,但也需要进行一些研究来了解设计师模块阵列背后的难题。圆形的游戏场可以将精心策划的银行照片变成自己造成的伤口,而末尾的老板怪物需要耐心和掌握物理模型才能克服。然而挑战是令人满意的。
Shatter对玩家投入很多,但交响乐并没有持续太久。通过将大部分游戏技巧从一开始放在手中,游戏会牺牲长期发现以获得瞬间魅力。对于这种类型的游戏来说这不是一个糟糕的折衷,但这是一个有后果的选择。在你短暂的一半时间里,你已经看到了 - 而且非常好 - 大部分是沙特必须提供的。当然,奖金模式,团体游戏,排行榜和其他装饰品都适合某种品种,但熟悉感会很早就出现并且会持续下去。一些具有新颖力学的晚期烟花在这里可能会有所帮助。
虽然它持续下去,但是,粉碎是一种爆炸。只有10美元的直接和无DRM,游戏的每小时成本实际上相当公平,而各种销售商的销售也让这款游戏更加甜蜜。它不会像古典文学那样长久,但它会带来难忘的体验。
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