Unigine的基准测试礼物一直是他们为数不清的闪光引擎提供的灵巧触觉。从2007年圣地的烛光地窖到2011天堂的蓝天,他们有着悠久的历史,可以通过额外的眼睛糖果来提供统计数据。凭借他们最新的基准,谷,新的转折是规模和大量的。想想Skyrim与格兰诺拉麦片吧商业,你开始得到的照片。他们已经将国家公园挤进了这个公园。
天堂的球迷会感到宾至如归,因为Valley的界面保持不变。启动提供了一个有吸引力的选项窗口,提供语言选择和视觉效果定制。支持DirectX 9和11 API以及OpenGL。屏幕截图通过热键保存。大多数启动选项也可以通过屏幕顶部的一排按钮在应用程序内部提供。
Valley基准本身包含18个不同的脚本运行环境,从花圃到山顶,通过暴风雨和斑驳的阳光。焦点深度发生变化,阴影加长,叶子闪烁,水滴溅落在虚拟相机的镜头上。这都很诱人。最后,您会看到原始分数和FPS数字(平均/分钟/最大)。这并不是很多,但足以以一般的方式来衡量游戏的潜力。
与以往的Unigine产品一样,您也可以选择退出固定的基准测试并随意探索环境,无论是重力式步行或作为浮动相机。虽然这在天堂是一个有趣的副业,但是Valley的巨大体积使得通过其精心设计的森林进行的自然徒步旅行成为一种真正的holodeck风格的乐趣。
更多关注点有几个视觉错误;其中最严重的是即使在最高层次的细节中也能看到明显的风景。在某些地区,当你经过时,花朵会跳出地面迎接你。在一个以时尚外观为重点的基准测试中,这是一个不可原谅的沃尔玛时刻。
这个远景不仅仅是壁纸。你可以每走一步都行。
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