無奇不有 2015年1月5日 占士邦與 Ian Fleming 伊恩佛萊明 Part A
这里有一个泡菜:假设你是一位动画师,在未经宣布的任天堂续集上为Nintendo 64最受欢迎的游戏之一而努力。你完成了你的工作,现在你正在寻找更多的工作。然而,除了游戏名称恰好是GoldenEye 2010之外,您想要在CV上输入的不仅仅是“负责动画的动画师”,而且您正在研究的平台是任天堂Wii。
一些泡菜
上面的情景可能 - 我强调 可能 - 刚刚发生,由Craig Peck提供,他显然在自己的网站上发布了他的简历,并将自己列为“Animator - GoldenEye 2010(Wii)“。自费“信息侦察”网站养老金发现了简历并举起了旗帜。 (不要打扰点击原始链接,因为CV的AWOL。)Peck的网站仍然对查询做出反应,所以它不是因为流量原因被拆除,就是因为其他[插入阴谋论]而被拆除。
Destructoid设法在网站变黑之前剪切特定文本:
Animator - GoldenEye 2010(Wii)
Activision的詹姆斯邦德系列动画制作任天堂Wii协助:关键帧动画,动作准备和清理捕捉数据,道具动画,游戏中剪切场景动画,场景布局和相机动画。
传闻中可能是GoldenEye 007的重制版吗?后者多年来一直在法律上陷于瘫痪。 GoldenEye 007开发者Rare目前属于微软。任天堂发布了原始版本(虽然是Rare的母公司),并且推测其在重新启动时拥有许可权。 Activision拥有整个Bond系列的PC,控制台和掌上权利,直到2014年。甚至可能会有演员自己(从原始电影)出现在原始游戏中的许可问题。
然后有描述简历本身。如果它是一个端口,为什么需要“准备和清理运动捕捉数据”?动画道具?游戏中的剪切场景?布局?相机动画?这些听起来更像是从头开始工作的某种活动,比如重拍或新游戏。然后再说一遍,它可以是CV说话,“当地动物收容所的志愿者”变成“动物治疗师”或“抚育邻居的植物”变成“植物园管理员,当地花园中心”。
养老金注意到Eurocom ,Peck公司今年夏天为“GoldenEye 2010”制作动画片,去年参与移植Treyarch平庸的Quantum Solace视频游戏。为港口理论打分1,但你想要一个GoldenEye 007端口吗? Rare的射手在1997年首次亮相。它以十年前被认为非凡的功能而闻名,但今天似乎很古怪和限制。这不是像马里奥或俄罗斯方块这样的游戏,它的抽象让它们长寿。这是一个历史的神器,是属于另一次的游戏。
我最喜欢的退休金帖子:“不能……我们克服了这个被大量高估的”黄金眼镜“的不当封锁……?”
有人不得不说它。虽然我们这么说,还有被高估的(或者会被过度赞赏?)Bond电影专营权。
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