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评论家是否应该批评游戏者完成游戏?

171:今天是我做关于香港武装起义的最后一期,在此之前我给大家先上传两位战争人物介绍,这两类人物在香港战争里必不可少。本片内容为去年5月制作。

171:今天是我做关于香港武装起义的最后一期,在此之前我给大家先上传两位战争人物介绍,这两类人物在香港战争里必不可少。本片内容为去年5月制作。
Anonim

如在多项选择测试中一样?编码虚拟专用网络应用程序的加密子例程?计算空载吞食(非洲人或欧洲人)的平均空气速度?

还是不确定,如“修剪树篱”,“擦洗厕所”或“检查停尸房内的尸体”?

你可能认为完成一个游戏意味着完成它的故事,但是你只是指一种具有“故事模式”的特定类型的游戏。请记住,大量的游戏并没有将后者正式化。 “完成它”旗手并不真正意味着像宝石般的东西,或俄罗斯方块。我已经回顾了多年来后者的版本,但是从我通过一些最终的降落水平的意义上来说,从来没有“完成”它们。 (俄罗斯方块甚至

有 有限数量的级别吗?你告诉我。)所以有通常的分类问题:当你说“游戏”时,你指的是一系列活动。完成Lucasarts的Grim Fandango - 一个分支可以忽略不计的冒险游戏 - 除了说你已经完成了Lionhead在寓言2(PCW Score:100%)中的高度适应性和道德上可变的世界之外。 在线玩,竞争或合作,以及像成就和收藏品杂项与解锁奖金项目和你的责任变得更加模糊不清。没有评论家玩“完美”的游戏,那么等于“足够”?在大多数游戏中启动开始菜单,并且您正在寻找一系列选项 - 将它们称为“功能”,就像DVD上的附加功能一样。他们是否需要彻底调查?

您可以观看Citizen Kane的标准转移,并说您已经“看过”了该电影,却没有引用电影评论家Roger Ebert的照片评论。我已经阅读了由尊敬的评论家对DVD的有用评论,他们完全抛开了一些额外的内容。决定读者需要知道什么取决于你的优先级,这是不可避免的主观的东西。在公民凯恩案的两盘特别版的情况下,埃伯特的评论可能值得关注,但是“赫斯特的圣西蒙庄园和威尔斯世界大战历史战争广播中罕见的镜头”?也许不会。

当然,观众很重要,并且曾经是一个有用的指令,您可以在其中进行调查并作出相应的反应。当你的故事很容易结束,在狂热爱好者论坛上作为一个礼貌随意的论坛联系起来时,对这些观众进行评估意味着你的反馈将会变得无懈可击。对互联网没有正确或错误的反应方式(好吧,错误的方式是试图取悦每个人),所以坚持使用经验丰富的建议可能是最安全的:“写下你知道的东西。”

也就是说,多少时间在Ensemble Studios Online上测试Age of Empire III的多人模式?在文笔之前,你必须扮演文明IV中的每个文明(共18人)吗?在评分之前,你是否应该在暴雪的魔兽世界中完全实现所有可能的种族和职业组合的80级版本?

常识适用。如果一个游戏有故事模式,最好玩,直到信用点滚动。如果它依赖于分支游戏,如“星球大战:旧共和国骑士团”,“寓言”系列或者吸盘拳的inFAMOUS(PCW得分:90%),则可能会发挥出色。你不必经过两次或三次这些游戏。读者不想让你的学术打击受到打击。他们只是想知道系统是否工作,为什么(或者为什么)。在像魔兽世界这样的大型多人游戏中,足以选择一条路径并记录下你的旅程。试图探索这一切都是疯狂的,读者期望尽可能多的来自单个评论者,用勺子要求海洋。读者也有责任。其中之一就是认识到游戏过于复杂而不能单方面覆盖。

经验法则:

如果游戏范围有限,比如镜子的边缘或死亡空间,则玩家停止游戏。这些游戏有很大的局限性,并且很容易到达并找到它们的边缘。

如果游戏倾向于自由形式的游戏,比如侠盗猎车手IV或者辐射3,就会像晕轮落入战区一样接近它,相应地报告。你无法覆盖所有的基地,所以不要。不要打扰删除要点。读者可以自己找到这些。

如果你没有完成游戏,说你没有完成。这不一定是错的。一些批评者是短跑运动员,其他马拉松运动员。重要的是完全披露您的读者,他们可以相应地调整他们的外卖。

最后,洞察力胜过深度报道。我已经了解了一些阅读精明的500字评论的游戏,而不是“全面的”5,000字的散文礼堂。后者吸引那些误认为有效力的人,这是一个不应该容纳的缺陷。只是因为你完成了一场比赛(或者你是最好的球员,竞争激烈)并不意味着你在理论上理解了为什么

。玩游戏并思考它们是完全不同的尝试。 在Twitter上关注我 @game_on。