当涉及到PlayStation 3时,显然很容易混淆游戏博客。他们接受了一个技术网站的故事,该网站以索尼最近提交的关于其传统PS2 Emotion Engine相对于其“单元”处理器的专利仿真的片段进行通信。你会记得,细胞处理器是PS3多处理脑瞳的大脑皮层。
[进一步阅读:昂贵电子产品的最佳电涌保护器]但引用来源的“假如”故事“,PS3的细胞处理器可以模拟Emotion Engine?”
如果确实如此,幸运的是,我们不必过于沉迷,因为事实证明,PS3的单元处理器已经 不会 模拟Emotion Engine - 或多或少的影响,并取决于您拥有哪种型号。
它发生在多年前,当时索尼将EE芯片从PS3中抽出来,并推出了一种更便宜的软件驱动替代品。以下是2007年索尼公司对其PS2软件仿真器的评价,当时该公司推出了一款80GB PS3(代替60GB型号),而没有Emotion Engine芯片。“目前的60GB型号采用硬件和解决方案[原文如此]为了向后兼容,即Emotion Engine芯片,“SCEA的Kimberly Otzman说。 “新的80 GB PS3将使用向后兼容的软件解决方案,类似于目前在PAL模式中的解决方案。”
的确,有些游戏玩家报告了该功能的功能问题,并且索尼最终完全从PS3获得了仿真支持(该公司随后将此解释为“PS3优先”战略的一部分)。事实上,目前不可能购买一款PS3全新产品,让您可以玩PS2游戏。如果你想PS2的支持,你已经到了二手市场。仿真中仅支持PS原创游戏,这是所有型号从一开始就通用的一项功能。
这是最新的专利申请新功能吗?或者只是对旧技术进行例行跟踪?在购物车之前,专利并不总是发生在马上。你听说过“正在申请专利”的表达方式吗?有时候,这款手推车也可以在马前找到它。
这并不是说这个
不可能是新的,或者是为了增强PS3的吸引力而提供固件更新的战略的一部分在路上走一点。我已经联系索尼要求澄清,但与此同时,不要期望你的希望。无论专利是为了更全面兼容还是功能上可靠,对于现有的PS3系统或未来的型号,或者只是关于旧技术的新消息,都归咎于猜测。 要获得更多游戏新闻和观点,请将您的推特阅读器指向twitter.com/game_on。