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Windows 7游戏的抱歉状态

對於GTA5影片上的抱歉

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Anonim

Windows 7终于在我们身上,在几个小时的时间内在零售货架上跳过小小的蓝色和绿色和黑色内衬塑料容器。随着关键的喝彩,期待着热衷于午夜的销售,好奇的微型购买者,以及来自第一次参加者的“印象”忏悔的消息板,他们不知何故错过了无尽的测试版,并预览并发布候选人,像万圣节糖果一样强加给我们。没有Rolling Stones或Jerry Seinfeld这次是真实的,但是这些都是Windows 7的低调嘲讽 - 更少的眩晕,更大的爆炸。

但是游戏呢?

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您已经听说过Windows 7应该是怎么样的 - 时尚,灵活,并且更少。自去年春天以来,我一直在使用Windows 7的公开预览版,并且以一个XP Home的旧版本在Vista上遭受欺骗的人的身份发表演讲,我不会在任何时候立即回到这个前任的旧情人的怀抱。 >然而,至于游戏,Windows 7的发布感觉几乎是无聊的。阅读评论,您将了解所有关于简化的任务栏,更独特的安全系统,全新的基于触摸的输入功能,以及更友好的媒体中心设备管理方法。

关于游戏?尽管有少数热心网站没有主流网站,但是几十页的技术基准测试中却没有出现过,批评者要么不说话,要么不打扰。

似乎也不是微软。

该公司在2006年底推出了Windows游戏Windows认证和品牌推广计划。推动的是微软与游戏玩家签订的合同,旨在验证PC游戏 - 其广泛的国际安装基础比所有游戏机组合都要好 - 媒体的权威平台。这意味着什么 - 就像现在一样 - GFW品牌的游戏将“进行广泛的测试”来消除bug,可以兼容32位和64位版本的XP和Vista(以及现在的Windows 7),将支持家庭友好的家长控制,最后 - 最模糊的“保证” - 游戏“易玩”,这意味着他们会在Vista和Windows 7的一站式“游戏资源管理器”中显示出来。这项计划在2006年底之前仅以7场比赛达到了高潮,不过它包括英雄联盟和微软飞行模拟器X等大满贯赛事。换句话说,它们很有希望。

2007年,这一举措获得了动力,最终达到了高潮创下了38个GFW品牌的标题,其中7个并入了新的“LIVE”功能集。 LIVE支持--Windows的橡胶游戏符合道路 - 意味着游戏可以访问微软的Xbox类在线游戏服务,分享Gamertags和成就和朋友列表等内容,访问语音聊天,下载游戏演示,预告片或附加内容,通过一个“市场”,甚至参与跨平台游戏。 7款游戏并没有加入迟钝版本的“光晕2”和“战争机器”,它们列出了像Juiced 2,Kane&Lynch,Shadowrun和Universe在战争中一样的旧名单 - 但是这些假设很诱人。

然而,2008年,GFW品牌的冠军数量下降到34个,“LIVE”标记的游戏数量从7个上升到了8个 - 根据前一年的总数,真正的投票“不信任” 。更糟糕的是,这34款游戏中的全部19款在其Xbox 360表现形式中提供了完整的Xbox LIVE支持,令Windows令人生厌的Windows LIVE支持游戏莫名其妙地缺失。除了像魔兽世界这样的长期MMO以及诸如The Sims之类的特许经营商之外,独特的Windows构想和面向游戏的数量一落千丈。在2008年发布的20个最受欢迎的主流Windows游戏中,有一半是多平台游戏,其中Mass Effect,Grand Theft Auto IV和Dead Space等专业首先以控制台形式出现。

2009年的情况:迄今为止已发布34个GFW品牌游戏,其中只有10个拥有LIVE支持。这34个中有15个具有完整的Xbox LIVE支持,但缺少相应的Windows LIVE功能游戏。诸如无主之地,龙腾世纪:起源,左四死2和现代战争2 - 假日头条新闻等主要PC版本都没有完全发布GFW品牌。很难说谁应该承担责任 - 微软或者是一个顽固的独立开发社区 - 但是它的意义在于没有签名的国际协议。

该怎么办?我并不知道认证环球开发者必须跳过来获得微软的批准。我不知道为什么一个多平台游戏为Windows LIVE支持获取游戏,而另一个游戏则不支持。我只能猜测 - 就像你一样 - 原创的主流PC游戏的缺乏与更广泛的销售和更好的经济规模在其他市场(阅读:控制台,手持设备,手机)市场有关。

>可以 说话是赤裸裸的现实。以NPD的九月PC游戏前20名卖家为例:去年,所有这些都出现了:6款MMO游戏,3款Sims专营游戏,一些休闲街机游戏,以及Spore,Civilization IV和Grand Theft Auto IV等游戏。在文明IV的情况下,早在2005年)。如果你喜欢MMO游戏,休闲点唱机和金色老歌,那很可爱,但是“嘿,XboxPlayStationWii游戏听起来很酷!”的吻。如果你不是的话。 然后你有Windows游戏本身,这是一个静态增长和mercurial LIVE支持的程序,虽然你不知道,但在最近的采访中听取了微软的声音。该公司对有关Windows 7在游戏中的角色问题的回应? “Windows 7将成为主要的PC游戏平台。”因为OS X和Linux对于游戏的标题来说是非常有竞争力的

我们现在需要的是不同的花言巧语,它们能够在你知道什么是宾果的游戏中赢得积分,但诚实的消费者练级。告诉我们问题是什么以及为什么。你如何解决问题?通过承认你有一个,第一个。

我使用Windows的一件事:游戏。当我没有玩游戏时,我那充满技术的流动桌面静静地躺在木桌下面,电源关闭,而不是休眠或睡觉。没有Windows游戏,我根本没有理由使用Windows。

悲剧?我其实很喜欢Windows的游戏界面。我喜欢它与我在Xbox 360上的关联,反之亦然。它使寻找和跟随使用这两个平台的朋友毫不费力。它可以减少自动DIY操作Windows游戏的自发性不愉快感,而且不会像Steam那样服务的方式使用体验。

因此,我们现在正在见证微软计划在2006年发布的Windows版本的首次亮相时刻。 。Windows 7营销推动同步游戏?供应商跳跃展示他们的GFW品牌? LIVE-enabled游戏的游行?与奇怪的PC游戏联盟合作,在屋顶呼喊同样的促销热情,迎接微软Xbox 360或索尼PlayStation 3等新游戏机的到来?

这些年来仍然缺少行动,

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