当涉及到游戏销售指标时,情感是无关紧要的,数据是王道。根据Cinema Blend的数据,研究小组EEDAR声称,在“价格保护”方面进行的一项研究颇具挑衅性数据显示,与Xbox 360和PS3游戏相比,Wii游戏以一定比率降至便宜货箱,接近2比1。 “EEDAR分析师Jesse Divinich表示:”超过7.5%的Xbox 360和9.09%的PS3第三方出版游戏早期进入价格保护。 “然而,Wii几乎使Xbox 360和PS3的平均水平翻了一番,达到15.1%。” Divinich将这归因于同时发布的主流游戏和休闲游戏。 “除了经常拥挤的假期发布时间表,”他说。 “大多数发行商通常会避免发布其AAA级别的大型核心目标游戏,而在同一周发布的许多针对类似市场的主流/休闲游戏常见。”
但是,等待,不是“价格保护“的东西零售商做隔离你近期价格下跌吗?是的,EEDAR只是简单地使用这个术语。在他们的研究中,它描述了一种做法,出版商降低了游戏的批发成本,因为它表现不佳,零售商也不愿意这样做。“
Divinich补充道:”从这个数据集中最令人惊讶的是,游戏的质量分数高于91 %在PlayStation 3,Wii或Xbox 360早期从未受到价格保护。“
翻译:停止使用Wii成功的现金游戏即第三方发行商。
为了避免你指责我有狂热偏见,请知道我说的是一个真正享受Wii版“与星共舞”的人。