尽管个人电脑硬件销售下滑,但个人电脑游戏市场继续保持强劲增长。
2012年PC游戏市场达到200亿美元, PC游戏联盟(PCGA)本周在旧金山举行的一次新闻发布会上透露,
这些销售额中超过三分之一(68亿美元)受到了中国PC游戏兴趣增加的推动,圣地亚哥DFC Intelligence分析师David Cole在一份声明中表示:“尽管媒体关注手机游戏和挣扎的社交网络游戏,但全球目前有超过10亿的PC玩家,这一数字将持续下去随着更多的个人电脑在线连接而增长“,他补充道。
国际市场正在贡献mi据TechSavvyGlobal.com的视频游戏行业顾问Scott Steinberg所说,“欣欣向荣的游戏市场”
“增长不仅仅在美国,”他告诉PCWorld。 “在巴西,俄罗斯,印度,中国,土耳其,德国等全球范围内,你们看到了PC游戏的大幅增长,它正在经历数十年来从未见过的复兴。”
Mobility-as在其他电子娱乐领域也正在影响PC游戏市场,PCGA执行董事Erik Noreke在一份声明中指出:“我们正在经历游戏行业的转变,”他表示,“微软的Surface Pro平板电脑是一款便携式PC游戏机
“最新的便携式PC硬件的强大功能让游戏玩家第一次在旅途中为他们带来完整的游戏体验,”他继续说道。 “他们不再仅限于家中玩游戏。”
“传统桌面不再是我们选择的游戏平台,因为我们看到越来越多的笔记本电脑拥有强大的GPU和高端音频系统,”他补充道。
预计今年会刷新主要的游戏机,Xbox 720和PlayStation 4,对个人电脑游戏的增长产生了阻碍作用? “Steinberg并不这么认为。”发生什么事是PC游戏观众每年都在持续增长,而游戏机可用时,你所看到的是重叠,游戏机玩家也可以在PC上玩, “他解释说”
“你会看到越来越多的适合顾客生活方式的游戏选择,”他继续说道。 “所以有时候你会坐在电视机前玩一两个小时,但有时候你会想在你的网络浏览器上玩游戏,当你在这里或那里有15到20分钟的时间。”
“这是所有添加剂,“他补充说。 “我不认为引入新的游戏机将会吸引PC游戏观众。”