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关于3D音频的真相:它会改变游戏规则吗?

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Anonim

最近,“3D音频”这个词出现在各处。 仅仅拥有环绕声或高清音频是不够的,现在人们正在寻找支持3D音频的扬声器和耳机。 但实际上,3D音频甚至是什么让它变得如此特别和令人兴奋?

声称3D音频通过模拟典型的3D环境来增强声音,因此您可以听到来自各个角度的声音。 它应该复制现场音乐会的声音,左边有些乐器,右边有些乐器,有些甚至在后面,人声渗透到房间。

如果您在Kickstarter上搜索“3D音频”,您现在可以找到比以往更多的结果。 这是继续前行的新潮流。 我注意到,当Ossic于2016年2月推出其Ossic X项目时,相当大的激增开始了。它最终筹集了超过270万美元的资金,相当于超过10, 000名支持者。

Ossic发布其X耳机的第一对3D音频耳机可以分析并适应您的环境,因此您正在收听的音乐听起来就像它自然来自房间内部。 他们还没有发货,预购也要到2017年3月才能发货,所以我们不会知道Ossic X背后的技术是否能够实现炒作。

Gimme还是Gimmick?

关于3D音频的真相是它可能是一个半噱头。 只有一半。 噱头部分发挥作用,因为耳机很像电视,因为大多数人一次购买它们然后忽略了升级它们。 他们持续很长时间,他们完成了工作。 为了保持销售强劲,耳机公司需要制定营销策略,使新模特看起来比他们更具吸引力,所以你会急着买一双新的。

这部分是3D音频发生的事情。 具有此功能的耳机需要花费数百美元,但如果你已经拥有一副好耳机,那么你真的 不需要 升级。 最终,3D音频耳机仍然会播放您习惯的相同歌曲和相同的游戏音频,他们可能会很好地播放它们。

另一个因素是你真的不需要新的耳机来体验3D音频。 声音是使用硬件和软件的组合产生的。 像Boom这样的应用程序已经花费了很少的成本来处理软件方面,而另一个应用程序Waves Nx正在以相同的意图着手。

关于3D音频的真相是它可能是一个半噱头。

Boom是适用于iPhone和Mac的应用程序,具有旨在模仿3D音频声音的软件功能。 它有一个音量增强器,均衡器和iPhone上的“3D Surround”。 (类似的效果在Mac上被称为“氛围”。)该应用程序在改善音乐的音质方面做得相当不错,即使在移动设备上也是如此。 很多它听起来像是在你的房间里发生的现场音乐会。 此外,截至目前,Boom的全3D环绕声音响套装仅售1.99美元。 Mac的热潮是14.99美元。 两者都远远低于升级耳机的费用。

尽管如此,Ossic还是可以获得信贷。 那里的技术不能只用软件复制。 如果3D音频是未来,那么个人校准的3D音频是合乎逻辑的一步,而Ossic X已经存在。

判决

3D音频不是现在急于出钱和花钱的理由。 你不会错过如果你刚买了一副耳机,即使你的配对还有几年,它们仍然完全没问题。 如果你的音乐听起来已经非常清晰,那么你就清楚了。

如果你的音乐听起来已经非常清晰,那么你就清楚了。

趋势显然是朝向3D音频和个人校准,但现在这些仅仅是奢侈品而不是必需品,以获得不错的声音体验。 它们还不是必备品。

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