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与英特尔的感知计算技术紧密结合

Ed Boyden: A light switch for neurons

Ed Boyden: A light switch for neurons
Anonim

英特尔正在展示一项新技术,可以在本周旧金山的游戏开发者大会上改变人们与计算机的互动方式。这项被称为“感知计算”的技术 - 依赖于网络摄像机,软件和软件开发工具包,可以让硬件和软件交换数据。

英特尔刚刚以测试版的形式向所有开发人员发布了该技术。消费者应该能够在明年获得完成版本(包括预先加载的应用程序)。

这里进行的移动检测可能会提醒您微软的Xbox Kinect。他们确实使用类似的技术,但英特尔的版本专为短距离而设计 - 就像您和PC之间的距离一样。

为了体验一下什么是可能的,英特尔为GDC带来了一个以前仅限于内部的模型程序,宝藏洞穴。它使用物理学进行简单的内部计算,而不是大多数游戏现在可以显示的基本计算机视觉。 Treasure Cave展示了相机能够如何精确地读取真实的手并将其放置在虚拟世界中。

该技术当然可以用于游戏。但是,英特尔也希望它能够在生物识别技术中找到用途,例如为了安全目的而读取一张脸。另一种可能的用途是将感知计算与语音和增强现实相结合,以补充人们无法直接触摸键盘的工作环境。