数据造假现象肆虐 影视行业何时能“脱水”?【今日影评 | Movie Talk】
通常,一部电影许可的游戏就像这样:Studio X向游戏制造商出售一个物业。然后,开发人员就会离开,并试图想出一些与电影许可证相关的独特内容。以EA的即将到来的指环王:征服。你可以在中土世界的任何一方参加比赛。把它想象成一个充满幻想的战场游戏。这很有趣,它让你沉浸在世界中,并以一个整洁的蝴蝶结将它们联系在一起。有道理,对吗?但是当电影制片厂转身并发挥更加积极的作用时会发生什么?
Wanted背后的导演帖木儿Bekmambetov接近电影制片厂关于他计划拍摄的动作序列。所有这一切都是一个快速演示,通用制作人说:“我们需要制作一个视频游戏!”至少这就是环球影城的Pete Wanat告诉它的方式。
即使没有发行商的签名,环球影业绿色照明公司已经暗中开发了一年多的游戏。据说,应该准备在今年冬天发货(我的猜测:大约在电影发行DVD的同时)。但是,与大多数授权游戏不同,这不是一些回收舱。你不是在欣赏电影中的场景。游戏开始后,即使发生,并从那里扩大故事。 “我喜欢把它想成想要1.5,”Wanat开玩笑说。这一说法听起来并不像事实,因为他们正在与创作者马克米勒合作,帮助弥合电影和游戏之间的差距,并从漫画书中带回一些启发它的所有元素看着游戏的早期版本,它看起来表达了狂热的电影动作。哦,我们确定我们可以专注于子弹弯曲游戏,无限可破坏的世界(继续尝试拍摄飞机上的加压舱门,看看会发生什么……)。而超自然的快速刺客的能力,让你在像一些油脂狡猾的黄鼠狼般的掩护点之间飞奔。这个游戏通过讲述不同媒介中的不同故事来揭示更多关于通缉的信息。这个概念本身并不新鲜。华纳兄弟制作了多款游戏来与The Matrix同步。
在过去的几年里,一个重新设想的Scarface来到了游戏机,讲述了在辉煌的电影结局之后发生的事情。随着里迪克编年史,我们再次提醒人们,空间监狱的生活是地狱。就在我写这篇文章的时候,原创的捉鬼敢死队(我正在谈论丹·艾克罗伊德,比尔·默里,哈罗德·拉米斯和厄尼·哈德森)积极参与游戏的发展,以此作为电影的续集。 (这个游戏在今年10月推出)
这里是踢球者:这些比赛可以放在电影不能放的地方,然后拖着你去互动。而现在彼得杰克逊正在与微软合作制作基于Halo系列的电影,谁知道呢?也许表格即将转向。只是不要指望在剧院座位上看到游戏手柄。