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上周,历史是在Dota 2和AI的领域创造的。 在国际比赛中, Dendi 是比赛中最好的球员之一,连续两次在1v1,机器人中被无情地击败。 有问题的机器人是由Elon Musk创业公司 OpenAI 制作的。
现在你可能有一些问题。 什么是Dota? 什么是OpenAI? 为什么这甚至很重要? 首先,Dota是一款免费玩MOBA游戏,你可以在其中控制 英雄 ,你的目标是摧毁对手 古代 。 许多Dota粉丝可能会对最后一句话感到冒犯,因为对Dota来说,我已经总结了很多。
游戏非常复杂,学习曲线非常陡峭。 我前段时间开始学习Dota的任务,我花了一个星期的时间来完成基本的 How To 视频,在那里他们解释了游戏的策略,武器,法术,英雄以及如何挖掘小兵。 这使得整个 AI与Dendi 之战 变得 重要,因为它说明了AI和ML的先进性。 因此,让我们看看什么是机器人的动力,我们需要害怕人工智能起义。
AI的行星的崛起
人工智能成为天网是一个值得商榷的问题。 埃隆马斯克认为,如果不加以控制,可能会发生 天网 般的情况。 另一方面, 马克扎克伯格 说AI是无害的,不会导致世界末日场景。 Elon Musk以此目标启动了OpenAI。
防止滥用人工智能和研究人工智能不会反对我们。 我站在他一边。
但这不是我们在这里讨论的内容。 主要议题是了解OpenAI制造的机器人的动力是什么。 为了理解它,我阅读了一些关于这个主题的研究论文和博客,并联系了我的朋友 Anmol Sharma ,他是AI&ML的研究员。
强化学习
这是OpenAI的Dota机器人背后的技术名称。 但在我们深入研究之前,我们需要了解一般的AI,或者特别是人工智能在视频游戏中的运作方式。 AI是一个非常常见的术语,包含许多主题,如机器学习,深度学习和神经网络等等。 为了粗略地定义AI,我们可以说它是计算机从信息中学习并根据它的学习做出决策的能力。 学的越多,决策的正确性就越高。
它与普通机器人有什么不同?
一般视频游戏中的机器人可能看起来很聪明,但它不是真正的AI形式。 游戏中几乎所有这些机器人都是基于设置 If..This..Then..That 语句编程的。 他们只是遵循声明,并根据声明中的条件采取行动。
上面我展示了一个非常简单的例子。 真实游戏中的语句在条件条件下要复杂得多。 这些陈述越明确,越详细,机器人似乎就越聪明。
奖惩
在AI lingo中,我们称之为机器人的东西被称为代理。 目标是让代理人学习我们想要学习的任何东西。 代理人通过与您的狗学习相同的方法,通过奖励和惩罚来学习。 每当代理人犯了错误时,它就会受到惩罚,无论何时做出正确的猜测或给出正确的答案,都会得到回报。 通过该系统,代理学会将不应该做的动作与避免惩罚相关联并且执行给予奖励的动作(或类似动作)。
如果你仔细想想它,就像基于某些条件做出决定一样,就像算法一样。 正如我在上面所示,一个游戏机器人,在爆炸桶上,将根据算法采取行动。 AI中的算法显然比这复杂得多,这使整个系统变得 智能化 。
根据开发人员的说法,他们来到我们的OpenAI机器人,它在2周内学会了整个游戏。 在2周的整个时间里,它在线播放24×7并与自己的副本对战。 考虑到游戏的复杂性以及可能击败 Dendi 的事实,这是一个非凡的里程碑。
为什么没有驾驶员的汽车仍然不在这里?
当我听到这整个事件时,这是我脑海中浮现的第一个问题之一。 如果一个机器人可以学习这样的游戏并训练自己到击败顶级球员的地步,为什么我们仍然在驾驶。 这就是我向我的朋友 Anmol Sharma先生 拍摄的同一个问题,他也研究过无人驾驶汽车。 这是他不得不说的。
在由人类开发的游戏中,变量的数量较少。 另外,如果代理人(机器人)犯了错误,最严重的惩罚就是全面损失。 在现实世界中,一个错误就是死亡。
虽然Dota是一个复杂的游戏,但是动作,法术和战术的可能组合虽然仍然非常大,但仍然有限。 并且允许错误而没有任何真正的惩罚。 但是,如果是无驾驶汽车代理,错误可能导致危险的事故,甚至死亡。
在现实世界中,代理商必须监控的变量数量是无穷无尽的,并且由于这些变量而产生的情况,例如另一辆车突然变换车道,行人在车前跳跃,也是无穷无尽的。 另外,正如杰里米克拉克森所说的那样,他们必须在即将发生意外的情况下作出道德和道德决定(尽管他的理论无效)。
未来
我们已经知道人体控制的机器人进行内在手术。 下一个飞跃是AI控制的机器人执行它。 这只是在医疗领域。 人工智能肯定会成为未来十年在许多领域的主导新技术。 但是,AI也可能被滥用于恶意目的,例如DDoS攻击,勒索软件机器人和黑客攻击其他PC或公司系统。
关于Dota和其他游戏,我们可以期待看到这样的智能机器人也可以用于其他游戏,玩家可以对其进行更好的训练。 我是否提到OpenAI将在明年的国际上做5v5? 因此,我正在努力提高我的Dota技能,以至少击败内置的数码机器人。 神圣的剑杆 我来了!