该游戏机于2006年12月推出,截止到上周,有点不到两年半根据Enterbrain的数据显示,自上架以来已有数年,总销售量为8,000,540件。该公司出版日本畅销游戏杂志Famitsu。其在3,500家零售商的销售点终端收集的数据在游戏行业中通常被认为是可靠的。
这些销量突出表明了Wii在日本与竞争对手的PlayStation 3和Xbox 360游戏机的差距。
PlayStation 3自推出以来在日本的销量已经达到300万部,而Xbox 360的总销量仅仅超过了100万部,这意味着任天堂游戏机在日本的销售量是竞争对手的两倍。
尽管它在竞争中的领先地位在Wii-land中并不理想。
其创新的动作感应控制器引起了众多人的关注,并为控制台带来了爆炸性的开始,但最近销售一直稳定。在本财政年度的前九个月中,2008年4月至12月期间,任天堂在日本共销售了190万台游戏机,而2007年同期为300万台。
“Wii正在经历其这是自日本发布以来最不健康的状况,“任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)本月早些时候在东京的一次通报会上表示。 “这不是我们希望在推出两年后和销售近800万台游戏机后的立场。”
岩田表示,销售额一直在上涨,这要归功于少数在推出时表现良好的畅销游戏并且在第一次销售后很久就吸引了很多顾客,但这一策略最近开始动摇了。
事实上,少数Wii软件游戏在销售排行榜上占据了主导地位,并创造了令人印象深刻的数字。 “Wii体育”在日本售出近350万份,“Wii Fit”则接近330万。 “第一款Wii”迷你游戏系列已售出近270万份,“Mario Kart Wii”销量为220万部。
Wii的下一个大标题“Wii Sports Resort”将于6月份发布日本,并将在Wii控制器上增加一个适配器插件,据说这可以使游戏比现在更精确。 Iwata表示,任天堂正在对新游戏以及今年晚些时候推出的其他几款游戏寄予厚望,以振兴Wii市场。
分析师将有兴趣观看新的软件产品是否可以推动Wii所有者回到商店或者如果任天堂有更大的挑战。
1月份,任天堂削减了全球销量2650万台的100万台,主要原因是日本经济放缓。它还下调了财务状况。该公司将其销售预测下调9%至1.8万亿日元,削减其净利润预测的三分之一,目前为2,300亿日元。
该公司预计于5月7日公布全年盈利。