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Wii健身游戏与私人健身教练

【開箱趣】有氧拳擊 Fitness Boxing Nintendo Switch開箱加強版系列#99〈羅卡Rocca〉

【開箱趣】有氧拳擊 Fitness Boxing Nintendo Switch開箱加強版系列#99〈羅卡Rocca〉

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Anonim

在旧金山的Body Mechanix健身房,Joel Hornsby是经过认证的“Mind and the Machine”主教练。他可以被视频游戏取代吗?为了帮助我发现,Hornsby足够花费一个下午测试四款适用于Wii的健身游戏。我们建立了一个Wii平衡板,然后启动了一些软件,以了解他对Jillian Michaels的锻炼最后通2009 2009,Gold健身房有氧锻炼,EA Sports主动式私人健身教练以及Wii Fit(任天堂的头衔开启了视频游戏/个人训练狂潮,一年前推出)

接下来是两种观点 - 一种是过度兴起的平均乔玩家(我)和霍恩斯比的专业观点 - 以帮助你为你选择最好的在家游戏训练。

[懒得去读读我的故事?我们也有一个视频版本。]

Jillian Michaels'Fitness Ultimatum 2009

平均Joe: 对我来说,第一个锻炼 - 外侧视线。作为Jillian Michaels( The Biggest Loser 声望)的制作人,Jeez以她自己的时髦成语欢迎我参加这个数字新兵训练营。这笔交易是为了让非传统活动变得流汗。也就是说,除非你的平均一天包括在河上扔彩弹手榴弹和跳木跳。当你运动时,你会听到让你想逃离电视的音乐。嘿,所以我想这意味着它的工作,对吧?

亲: “我对游戏提供烹饪技巧,食品替代品这一事实印象深刻……我认为这是一件很棒的事情,这是一种传播这些信息的巧妙方式,我喜欢这些提示看起来全包,“Hornsby说。很显然,Jillian从节目中汲取了一些想法。霍恩斯比补充道:“我希望在心率训练,脂肪燃烧,特别是如何运作方面有一些东西 - 因为如果没有心率监测器,测量的卡路里消耗量就是猜测游戏。” (我们没有时间彻底解开所有的健身秘诀。)

在平衡板插入时,他跑步时有点失落。 “当你试图模拟跑步时,你不应该打扰使用平衡板,跑步的问题在于你只是在计算上下移动,而不是前后移动。按照一般规则给你相同程度的锻炼“。在平衡板上“跑步”的效率更低。当霍恩斯比尝试皮划艇运动时,比赛直到他开始疯狂地挥舞以引起注意时才认出他的动作。所以……这是投掷锻炼的锻炼吗?“

”我真的很喜欢包装的营养成分,但锻炼,适当形式的不良方向以及不好的动画使得推荐很难。“

得分:一个哑铃

金牌健身房有氧锻炼

平均乔: 并不是说我是浅水型,但由于几个表面原因我被关闭了。罢工之一是健身房里可爱的动漫角色。这是火影忍者锻炼吗?如果是这样,我不是目标受众。在练习期间,不得不听听幸存者的“老虎之眼”的器乐版本。过度。结束了。结束了。但是一旦我的耳朵变得苍白,我发现我比曼尼帕奎奥投掷更多的拳头打出了严重的汗水。该节目提供了一系列有氧拳击练习,但是我可以听到我内部的doofus闹铃响起(或者是那个幸存者?),当我反复跳到节拍时,投掷拳而没有太多反馈,表明我的表单有多好

Pro: Hornsby在实际的拳击部分给出了一个大拇指:“教练的声音非常可爱,但不错。”然而,在尝试了一些以平衡板为中心的练习之后,他的判断更为直接。举例来说,在俯卧撑运动中,霍恩斯比发现了一些非常糟糕的技巧:“动画角色表现出俯卧撑的方式,会给腰部带来太多负担,如果有人遵循这种形式,它会锻炼不好 和 最终会伤害你。这种形式应该会更好。注意角色在推动过程中如何退回一点 - 背部在运动结束时成拱形。你应该直接往下走。表单在动画上应该是正确的;否则,程序错过了这一点。如果表格不是死的,那就是要点,因为你教的是错误的。这里最大的问题是你的[虚拟教练] - 或者至少你在屏幕上显示的模型是错误的。“

得分:两个哑铃

EA Sports主动式私人教练

平均乔: 尽管我是一个令人自豪的沙发马铃薯,但我必须给出一个交互式会话的积分,它不仅测量我所做的事情,还考虑了我在一天中所做的事情(例如什么我一直在吃和喝)大多数情况下,这些活动避免了荒谬的现象,并且音乐是高度可定制的(并且不坏)。你不知道有多少重要的激励因素,除非你尝试了一堆这些游戏是并排的,虽然阻力带很不错,但对于初学者来说,它们是最好的选择。一旦你开始定期锻炼,你可能想买一些你自己的东西来增加挑战,如果你喜欢,你可以在任何特定的日子都要亲手挑选你想要尝试的运动,但我会把它留给职业球员(健身大师鲍勃格林是一个这个游戏背后的动机),并将EA体育活动内置的30天挑战赛进行适当的测试。

The Pro: “显然,当您拥有真正的个人时,还有更多的互动体验教练可以看到你在做什么,并帮助调整练习或形式。但是EA确实可以获得积分,“Hornsby说道,”我非常喜欢将额外的设备集成到上半身的练习中,并将它们融入锻炼中,“他补充说,测量的锻炼在将难度但是,如果将弯曲的划船练习翻译为主动练习,Hornsby就会有点担心,“当你看电视时,他们不得不稍微修改一下这个表格。因此,正确的表格和动画看起来有点不合适。“

尽管如此,这个节目还是在前两个联盟的另一个联盟中:”每个活动之前的教程视频形式看起来不错。很明显,看到他们想要什么。什么会有帮助:能够从不同的角度看到锻炼,以便你知道你是否正确执行所有活动。 “

得分:三个哑铃

Wii Fit

平均Joe: Wii Fit对我来说一直是一个挑战,因为我有零平衡,你知道中国店里的公牛吗?它比我更协调,而东方的Wii Fit的重点在于最大化平衡板上的工作 - 这是唯一需要它的锻炼游戏。当我尊重游戏的时候,我发现它很难使用,但至少我的禅状态(和平衡)自我第一次Wii Fit会议以来已经有了很大的改进。

Pro: 就形式和正确性而言“我们工作中最重要的部分之一是教人们如何正确运动,而Wii Fit显示出最好的形式,”Hornsby说,他尝试了几项活动,做了一些力量训练,然后用一些瑜伽冷却下来。

Hornsby特别喜欢从不同角度观察训练的能力 - 一个特征e其他游戏缺乏。另外:“平衡是Wii Fit的重要组成部分,这就是我发现许多人在训练时需要大量帮助。”但是Hornsby确实有一个问题:“我认为通过BMI给人分级是有误导性的。 BMI规格说明,迈克尔乔丹肥胖,不区分肌肉重量和脂肪重量,对于足球运动员和排球运动员来说,骨质结构和体型会有所不同。“

哦,对于他的初步测试,他的Wii Fit“年龄”是45岁。他远远不及那个。

得分:四个哑铃

在锻炼之后…

Hornsby必须给道具。 “我很高兴人们正在这样做,只是像这样的游戏正在为孩子们创造一个更加活跃的平台是很棒的事实,游戏与锻炼DVD不同的可达性水平,并且因为您可以跟踪游戏中的信息 - 并与之互动 - 实现非常酷的实现。“它到达了人们,否则你不会得到。

人类教练持续提供的一颗牛肉是游戏对卡路里计分的依赖。问题在于卡路里计数器可能对某个人不正确:估计的卡路里消耗的数量和实际燃烧的数量可能不一样。如果这些游戏可以以某种方式与心率监视器外设相关联以获取更多数据,则可以更准确地了解卡路里消耗率。软件制造商需要解决下一代这些游戏的缺点。此外,这是他们可以销售的更多外设。耶!

我吗?我倾向于致力于EA Sports Active。我只想要一些能够激励我恢复体型的东西……是的,如果它太有趣了,那也不会有什么伤害的。“

作为健身计划的低成本起点,Hornsby认为,正确的游戏(或游戏组合)可以工作。他的理想比赛将东方(Wii Fit平衡为中心的锻炼与正确的形式)和西方(积极的体育与适当的训练计划)的组合,与一些营养技巧投入良好的措施。与此同时,他认为这些互动节目代表了家庭健身DVD的增长。但鉴于在动画中出现的经常出现的不良形式(“我可以很容易地发现这些差异,”他说),霍恩斯比不必担心失去他的工作。

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