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实际上它是一项非常漂亮的技术,但在SmartGlass会话期间,微软基本上告诉小型的独立开发者SmartGlass不会成为他们的路线图的一部分。
Xbox Live小组的主要项目经理Neil Black通过各种应用场景走向与会者,并讨论了当前和未来的标题支持。今年早些时候在E3展示了光环4的支持,但是周五黑色进入了Forza Horizons,一款使用SmartGlass显示交互式地图的新赛车游戏,甚至允许玩家设置路标,在游戏中创建GPS路线。
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图片:MicrosoftSmartGlass可以为许多Xbox 360功能提供“第二屏幕”体验。
Black详细介绍了SmartGlass体系结构,这在很大程度上取决于Xbox 360的Live云服务。 SmartGlass体验是使用标准HTML 5和JavaScript创建的。几乎所有的设备访问功能都嵌入到微软提供的JavaScript库中。全面支持新一代个人电脑和智能设备中的各种传感器开启了有趣的界面可能性,但Black建议开发人员仔细检查每种使用情况在实施SmartGlass功能之前的情况。例如,使用智能手机中的加速度计来模拟棒球听起来很酷,但用户可能会意外地将昂贵的手机投入更昂贵的HDTV中,这可能是游戏开发人员想要避免的。
SmartGlass在Windows上运行8,Windows Phone,Android和iOS,但几次,Black强调最好的体验只能在“微软设备”上使用。
SmartGlass未来方向的提示出现在会后问答中。围绕Windows Media Center的SmartGlass支持提出了一个问题。 Black的回应:“不是今天,但我们绝对将SmartGlass看作是控制Xbox以外设备的一种方式。”
但是当被问及XNA Studio对SmartGlass的支持,Black发布了一个关门的答复:“SmartGlass不支持XNA Studio或独立游戏,不在我们的路线图中。”
所以你有它。 SmartGlass是一种很酷的技术,但它不会帮助那些帮助Xbox平台成为创新独立游戏之家的小型发行商。
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