如果有点熟悉,前提是一个很好的前提:你只是随便扔进荒野,除了手电筒,格兰诺拉麦片酒吧和你的智慧。生存僵尸启示录。然而,开发商Hammerpoint Interactive需要担心的不是僵尸;他们需要害怕他们的球员。
几个月前,我在战争Z中得到了特别的实践,尽管有一些明显的阿尔法游戏bug,但它看起来相当不错。根据我从执行制片人谢尔盖·蒂托夫那里听到的消息,这真是太棒了;建立角色的技能树,与公共安全区的其他幸存者进行社交,以及用于化妆品升级到衣服和武器的微交易。不幸的是,它遇到了一些严重的问题。
战争Z在发布之前有一些问题。 Kotaku报告说,近3000人被无理取缔,并且由于一个相当严厉的规则列表(包括禁止发布为什么你放弃演奏的帖子),许多人被禁止出现在战争Z的留言板上。
尽管打嗝和糟糕的新闻,战争Z周一在Steam上发布,让所有人大吃一惊。有传言说,战争Z被大力推销以击败独立版本的DayZ(在去年春季成为Arma II的MOD后获得了普及)。 “战争Z”迅速登上了Steam Top卖家名单,但曝光并没有带来更多的好处,因为看起来游戏开发者在“战争Z”的Steam页面上列出了很多功能,根本不存在。
在采访了Gamespy的Dan Stapleton与Titov进行的一次相当震撼的采访之后,描述和主要功能列表被修改为表示某些功能为“即将到来”。
尽管这还不够,而且Steam从服务中抽出了这个游戏,发布了这样的声明:“有时候可能会犯一个错误,一个是通过过早发布一个War Z的副本通过Steam进行销售。我们对此表示歉意,暂时取消了冠军的销售,直到我们有时间与开发者合作并对新版本有信心。那些购买了游戏并希望通过Steam继续玩的人可能会这样做。通过Steam购买了这个游戏,并且不知所措通过在我们的支持网站上创建一张票,可以寻求退款。“
通过所有的争议和误解,似乎玩家真正想要的是道歉,承诺的功能和可能的退款。蒂托夫对这场失败的漠不关心的态度,以及他将球员对特征列表的误解归咎于此。游戏至少有趣吗?目前还没有官方评论,但Metacritic的用户评分目前为1.1,下降