Bioshock Remastered Collection - Graphics Comparison (Switch vs. PlayStation 4)
关于生化奇兵无限自从2011年E3发布以来,其实我们并没有真正听到或看到任何东西,除了持续的延迟。上周在洛杉矶,这一趋势终于被打破,因为我在比赛的前三个小时得到了实践。幸运的是,它并没有让我们失望。
当我坐在高端个人电脑上开始游戏时,有一件事立刻就清楚了:生化奇兵无限是美丽的。不是在“到处都有鲜艳的颜色”的方式,而是Irrational的团队将硬件推向了极限。这个故事开启后,Booker DeWitt被一对暧昧的夫妇划到一艘小船上的灯塔上。他给了一个盒子,开始给我们我们第一个表明他是谁的直接表现,但直到后来的开篇章节中,我们才真正发现了布克是谁在世界上,以及他的目的是什么。
他离开了船,进入灯塔,坐在椅子上,变成了一艘火箭船,然后将他射入天空,最后进入了哥伦比亚的天空漂浮城市。这是一个神奇的地方,尽管发生在浮动平台上,但它以某种方式设法与我们其他人一样高效地进行操作。
这一切都发生在1912年左右,但是生化奇兵世界仍然在自己的时间线上运行,所以你只需要处理这样一个事实,即他们在某些领域是超级先进的,但他们应该在其他领域。一切仍然看起来就像当时你所期待的一个城市一样,所以到处都是孩子们出售报纸和鹅卵石道路。尽管如此,仍然有马匹拉着一切,但他们是机器人,而不是真正的马。
对布克来说,不幸的是,一切都不像看起来那么神奇,因为他很快发现有些事情更加狡猾。幕后。这个城市的每个人都热烈赞扬Comstock(哥伦比亚的创始人),声称他是有史以来最伟大的人物之一;但一直以来,他一直把女儿伊丽莎白锁在一个房间里,这样他就能“保护”她。不仅如此,他还通过单向镜观看和记录了她。好像这还不够令人毛骨悚然,他创造了一个叫做Songbird的机械生物来保护她,并确保她永远不会离开她的囚禁。
关键时刻约20分钟,这给你一个暗示因为我们发现Comstock和哥伦比亚的居民完全是种族主义者,所以其余的比赛将会发生。他们不只是不赞成种族婚姻,但他们举办抽奖活动,看看谁能把第一棒球扔在那些陷入异族婚姻的人头上。对我来说这是一个重要而明确的时刻:生化奇兵无限将你带到了一些不舒服的地方。
看到伊丽莎白这样的优先事项也是非常棒的。当你在技术上保护她时,我们玩起了这个序列,它从来没有像护航任务那样感觉到。事实上,她通常是领导我的人,而不是其他人。她甚至每隔一段时间都会抛出布克弹药或武器,尽管她没有武器,但这是一种伟大而不显眼的方式让她参与战斗。
前三个小时是混合了非战斗和战斗序列(两者之间确实存在很强的平衡),但只要事情转向战斗,所有事情都会很快出现。它从一个缓慢的步伐开始,在这个步伐中,你不禁要接受你周围的广阔世界,或者为了保持战斗的流动而冲过某些区域,但它设法做到了这一切没有它感觉就像是一场强行推动。
与其他任何现代射手一样,你拥有枪支和铁杆,但是在大多数比赛中没有那么多的依赖。当然,它们仍然是一种必需品,但它的全部意义在于将Vigors(一种在世界各地发现的动能)与环境中的物体相结合来解决战斗难题。在我的游戏过程中,它迅速成为第二天性,以枪战的方式将诸如“谋杀乌鸦”(它杀死乌鸦,啄食并慢慢剥离敌人的皮肤)的活力链接在一起,轻松取下一个更大的群体我通常能够达到的敌人数量
这种环境操控得到了Skyhook的大力支持和帮助,Skyhook允许布克和伊丽莎白乘坐漂浮城市中发现的货物轨道。它极大地加快了战斗场景的速度,并使得一个方便的次要武器能够开机。尽管有很大的步调,但是有时候战斗可能会感觉有点浅,无论是因为弹药稀缺导致持续的武器交换还是只是因为典型的人工智能行为非常容易阅读和滥用,但我不能肯定地说,但对于像哥伦比亚这样一个深入深思熟虑的世界来说,它有时会有点关注。
“生化奇兵无限”比我们展示的还要多得多,而且在很长一段时间里,我真的对它的故事感到兴趣和困惑。抛开战斗和演讲,我对“生化奇兵无限”在讲故事方面所做的事充满兴趣,迫不及待地想要看更多。这小部分的游戏玩法证实了我对Bioshock Infinite的感受,这是我2013年最受期待的游戏。
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