Lionhead的“看未来”寓言2中的未来可下载的内容片段非常模糊,你不需要像一双防震板那样多的阴影。不是那种阴影会帮助我的胖子英雄看起来不那么令人毛骨悚然。我已经有七个月的时间了,比赛中英雄多少有点像驱动雪一样纯净。事情是,我的无可指责的典范也莫名其妙地看起来难看。想象一下,一个膏状,秃顶,过于粗壮,中年,j du du du的家伙,脖子上凸起着霓虹蓝色的眼珠和一圈轻浮的幽灵,像是在他的头上。现在想象一下发光的脸蛋在你身上。那是我的人。还没有完成?
“看到未来”是Lionhead针对寓言2(PCW Score:100%)的第二次微扩展,虽然它听起来像是预告未来的事情,但实际上并非如此。让我们先来看看:如果你正在寻找寓言3,你会在这里吃到的是一个稍微拉长的结尾,带有幸运饼干的预测。这样说吧:如果出于某种奇怪的原因,你认为主角在他或她的日子里度过,孤独,不受欢迎,可以肯定的是, 而不是 将成为任何Lionhead计划的桥梁下一个。
记得Murgo?来自序幕的古董小贩谁给你的魔法thingy开启了你的追求?他回来了,虽然他的商业技能已经失效了。比如说,在鲍尔斯通城市广场的钟楼旁边,他没有出现在突出显眼的地方,而是将他的旅行车搭在了鲍尔斯通大桥台阶上的一条河边长廊上,在广场和东部入口城门之间。不管怎样,与Murgo说话时,他会开始抛撒tchotchkes,就像雪球和被诅咒的头骨一样。使用这些物品,你会被抢走到一个新的区域,从被蓝色黄色 - 红色人群侵染的村庄到一个令人毛骨悚然的墓地,里面放置了最新的B-film胶乳。提示悲伤的求救者,可怕的侵略者,任务物品清单,都与地下洞穴探险活动相称。
我的主要牛肉 - 我将这个扩展到包括前面的Knothole岛扩张 - 就是这两个切片觉得逻辑上lobotomized。 Knothole岛过于依赖原始游戏的重击机制来驱散它的速度极快的天气令人困惑的地牢,而看到未来的坏人们几乎无一例外地在一两次击中之后失败。用一些新的拼图噱头来对抗,比如将近战能力匹配到不同的颜色,或者穿着愚蠢的小动物打扮来打开大门(并最终吓跑或打倒路人),但这一切都毫不费力地显而易见,故事非常吸引人,奖励如此香草,你可能会在几个小时内完成扩张。说实话,我更喜欢把我最初的谎言取得一些成就。相比之下,任何一个扩展中最重的扩展都是轻而易举的,尽管两个新的搜集许多X任务适度地更加分散,但你必须抓取一堆“Murgo”的雕像似乎是被窃听的:我抓住了所有10个,但只有9个出现在我的库存中。因为“寓言2”中没有这样的事情,所以我猜想,对我来说运气不好。
如果有理由抓住“看未来”,那很可能是斗兽场,一个圆形竞技场式的战斗区域,可以在计时器上与越来越难对付的敌人战斗并且没有治疗物品的安全性。这些奖项没有太多可写的地方,但获得所有成就绝对需要技巧(非常感谢你,非常感谢你),整个事情成为快速掌握你剩余技能水平的地方。
它是否值得七块钱,即560个MS点?我想。如果我没有评论它,我可能会购买它,但只是因为我崇拜原始游戏 - 一旦我进入游戏,我通常都会
全部
英寸。如果你不是,你可能会想要延期,看传闻中的第三个内容包是否有折扣。 PCW评分:70% 要获得更多的游戏新闻和观点,请停止你的推文-readers at twitter.com/game_on。
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10月份Xbox 360和Wii环比增长销售额,而手持设备则处于停滞状态,索尼的PS2和PS3销售额略有放缓。根据NPD的数据,游戏行业在第四季度的关键节奏中同比增长了18个百分点。没有任何经济衰退可以证明,但游戏行业似乎正在风化华尔街的带有耐用凯夫拉级涂层的吊索和箭头。 NPD的Anita Frazier表示:“随着10个月的发展,视频游戏行业在2008年的年销售额中仍然保持高达220亿美元的销售额。” p>
然而,这不是所有的好消息,因为NPD表示销售业绩是十月混合。 Fraizier表示:“市场的控制台部分在硬件,软件和配件方面取得了26%的显着增长,而市场的便携式部分停滞,下降14%,”但补充说,市场的便携式部分仍然增长7%