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GDC 09:18,000名与会者,400场会议和那位合金装备家伙

GameSpot @ GDC 09: Peter Molyneux Interview

GameSpot @ GDC 09: Peter Molyneux Interview
Anonim

瞧,美国游戏开发者大会再次引起我们的注意。我们已经准备好了数字概率。 “福布斯”发表的一篇美联社报道持有一些令人沮丧,扭曲的统计数据,比如GDC活动总监Meggan Scavio表示,她预计去年的18,000名游戏观众的出席人数将会下降(文章略微提到)。

由于公司经历了漫长的经济衰退,她指责“旅行和培训”是预算之战的首批人员伤亡。这种加速并非总是如此(或总是统一的,无论如何)。我认识一位商业高管,他的公司刚刚把他从头到尾从美国带到欧洲。这几天有什么样的乘车费用?如果你猜测1万美元,你就不会感冒。无论是通过钩子还是骗子,企业的奶油似乎总是能够避免与一般商业回滚相关的生活方式紧缩。

不是杀手级的会议派对。今年你的DRDIS雷达拨号到“最大狂欢”,所有GDC爱好者都有祸。根据Scavio的说法,你可以期待“更少,更非正式的派对”。当然,GDC就像所有的游戏发布会一样,这是半认真参加派对的另一个机会,而稍微更严重的舞蹈是“接入”tarantella,并试图与他们最喜欢的极客英雄擦手肘,同时躲避非常公关的阳光萨尔沃斯。

例如,小岛秀夫(即Metal-Gear-Solid-san)是今年GDC的主题演讲。他将与任天堂总裁岩田聪先生分享聚光灯。不要期望太多。主题演讲永远不会深入。如果你对联盟演讲(以及来自任天堂,毫无疑问,一些可以理解的自我放纵的后鼓掌)感到激动不已,我会传递最重要的观点。

GDC最重要的部分是独立游戏节,那里的游戏远没有成功,但指数级更有趣,让他们在阳光下度过了一段短暂的时光。 Betwixt英里平淡的新闻发布和半迷人的游戏公告(也许索尼长期传言PS3降价,又名“索尼得到一个线索”),我会照亮这些IGF奖项,然后更多。

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