原创绝地求生真人版:玩家为了一个8倍镜,输光所有装备,真愚蠢!
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我们如何达到这一点 - 十亿片塑料仅用于玩一些游戏?好吧,这不是什么新鲜事。早在游戏早期,它并没有太大的不同。我应该知道,多年来我一直在玩这些游戏。公司试图让你为肉类外围设备购买额外的现金,只是为了在Atari 2600上玩特定的游戏。或者任天堂娱乐系统,也就是NES。或者……是否有这种听起来很熟悉的东西?在E3,我问Nyko发言人在这个小玩意儿上的两分钱,他看到他的公司为MacGyver,LLC:“我们看看[游戏机],弄清楚什么需求没有得到解决,然后,我们的工作就是通过外设来满足这些需求。“你知道,就像你的任天堂DSi的一个大喇叭变焦镜头附件
所以,作为一个警示故事,我开始在游戏的大象墓地中挖掘一些我最喜欢的愚蠢的游戏装备。我有没有想念你的最爱?点击下面的注释框
Brainpower
一个读取脑波模式的游戏控制器?科幻的甜头,化身。现实,但是,还没有完全赶上。回想起来,Atari在其鼎盛时期推动(但从未完成)Mindlink。当然,它应该读取头部的肌肉运动,而不是脑波模式,但这是一个开始。
更近期的发展显示
飞行的诞生
董事会游戏制造商米尔顿布拉德利想要整个雅达利的热潮 - 因此产生了飞行指挥官和宇宙指挥官管制员。他们不完全是飞行模拟装备。事实上,这是一个你在电视机前停放的炮塔的一个可爱的塑料堆。我有一个孩子时使用这些奇妙装置的美好回忆。你可以将一个墨盒插入Atari,在咖啡桌上放一个迷你塑料机身的眼睛,瞄准屏幕上的转向架。但是它做的任何事情都不同于你用摇杆所做的事情吗?好吧,它给了复古书呆子在eBay上寻找的东西。
太空探索,击退邪恶的Zylons,并保护你的星座 - 星际攻略差不多就像一个八岁的孩子接近
Star Trek 最初是Atari 800电脑游戏,它在八十年代初期被移植到Atari 2600。他们的键盘替代品:一个小触摸板。 (浪费了与其他游戏一起使用的机会。) 然后,当然,这些年来出现了飞行棒,蛋黄,油门和踏板的中队。我不能在这里讨论太多垃圾,因为即使微软不是其中之一,仍然存在一个充满活力的飞行模拟爱好者社区。最大的诀窍在于寻找现实和负担能力的最佳组合。如果你是一个虚拟的飞行员,留意你的眼睛去掉9月份出来的罗技G940。
Strap-On Gaming
如果在游戏控制器中有一个对所有不是邪恶的,错误的和愚蠢的符号,请看没有任何比任天堂能量手套。根据你问的对象,这是在NES时代被宠坏的超级球员的终极武器,或者在向导中使用时看起来很吓人的垃圾 - 你打电话。这款游戏手柄实际上并不仅仅是一个带有一堆按钮的d-pad。
尽管如此,与手套看起来一样愚蠢,但要让Konami的LaserScope成为纯粹的日期非常困难 - 无效的琐事是很难的。想象一下,如果你愿意的话,任天堂的光枪就会束缚在你的头上 - 而不是拉动扳机,你会喊“火!”进麦克风。从技术上讲,麦克风是有缺陷的。你可以喊任何F字(或其他任何事情),它仍然有效 - 如果你想打电话在屏幕上伸出你的脖子只是为了“工作”。
最终,您只需要一个控制台的整个电源板就可以了,
荣誉提名:第一次机器人比赛
灵感来源于庸俗,ROB或Robotic Operation Buddy--带来了第一个任天堂娱乐系统。这是任天堂在Atari崩溃后让游戏重新回到商店货架上的策略,但更重要的是,当没有人能够过来玩游戏时,这是我的塑料伙伴。我坐在那里,一边玩Gyromite一边感到惊讶,因为我自己的R2-D2“帮助”我通过转移重量并按下按钮来击败关卡。但是现在我想到了,是不是真的有必要制造这台自动机,让他把我的起居室扔掉?几个月后,它变成了一个严重时髦的笔筒。另一个令人失望的是:R.O.B.与天网的诞生没有任何关系。
Gamepads Gone Wild
在纽约长大,各种疯狂的游戏出现在当地的商场。到目前为止,我记得玩过最有趣的控制器:原来的街头霸王的液压冲床按钮。当然,今天被宠坏的孩子们拥有模拟触发器,并附有八个按钮。这个男子气概的游戏带有一个游戏杆和两个不得不击败的丰富按钮。击中越难,击球就越厉害。这很有趣,更重要的是,帮助我发泄了所有童年时代的愤怒问题。对于本地机器的打孔按钮在第一周内爆发,我不承担任何责任。
与此同时,Coleco在与Atari 2600和Intellivision进行战争时犯了一个重大错误:超级控制器。创建一个三手突变体goon的控制器,绝不希望使用这个东西?好决定。一个巨大的,顶尖的游戏杆和一堆按钮不仅使玩游戏明显地变得不那么容易,它为未来的腕管隧道问题的乐趣准备了一代。
再见,游戏手柄!
当我看到Tony Hawk Ride滑板控制器时,我有一些倒叙。部分板子有四个红外传感器,当你打破光束时,它们会像按钮一样反应 - 嘿,Sega在很久以前就用Activator做了!是的,你会进入并校准视频游戏八角形,然后在传感器上打出一拳,然后踢拳头。但是,当你只能看完全日期的教程视频时,为什么要阅读什么使Activator如此激动人心?
从那里我可以跳到Playstation 2的眼睛玩具。真的,你应该把它想成纳塔尔1.0和2.0 - 在过去几年里我通过EyeToy看到了PS2和PS3的类似功能。而且我无法想象要在主界面上添加滑动功能还需要很多努力。
哦,并且对于任何人在家中保持得分,任天堂的NES赢得了有史以来最可笑的装备。恭喜,伙计们 - 随着我们期待那种活力传感器,继续做好工作!
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专栏作家和个人电脑世界高级作家Darren Gladstone在
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