Eric周興哲與索尼音樂群星《一樣美麗 Forever Beautiful》同心版 MV
2009年,PSP用户将采用什么样的数字内容?对于PlayStation 3的拥有者?索尼将通过其PlayStation商店提供其他直接下载的蓝光游戏吗? PlayStation Home集成怎么样?我们会看到Home头像交叉到XMB界面吗?我跟踪了索尼的网络运营总监Eric Lempel,以便在接下来的两部分采访中获得这些问题和其他问题的答案。第一部分就在这里。这是第二部分。
游戏开始: 让我们打开PSP Go。今天,我可以将任何型号的PlayStation Portable插入PS3并下载游戏或触发与PS3相关的游戏功能。 PSP Go有什么变化?
[进一步阅读:昂贵电子产品的最佳浪涌保护器]Eric Lempel: 不,它的工作原理与其他模型与PS3。好的是,Go实际上围绕着网络。这完全是关于从网络获取内容的。所以这就是我们一直希望和期待并且消费者一直在期待的PlayStation网络中心设备。
GO: PSP用户希望今年能通过该网络获得什么?
EL: 你可以期待的第一件事是更多的内容。最近几周你可能已经注意到我们已经开始推出更多的数字格式的UMD,所以你可以从PlayStation Store购买并下载它们。然后你有PS的经典,模仿的标题。这些是一些球迷多年来没有打过的头衔,有时候是13或14年,我们正在尽可能多地提供我们可以获得的权利。我们最近发布了“最终幻想VII”,因为我相信你知道这一点,而这真是一个虚幻的12年历史的游戏。“
我认为很多人只是来玩游戏,可能有从未玩过这些游戏。其他人可能会演奏他们,并希望他们仍然可以,但没有光盘了。我的意思是,你无法在任何地方购买这些光盘,因此将这些游戏中的部分作品带回网络是非常好的。
除了经典之外,你会看到的另一件事是通过网络为PSP提供的新原创游戏。除了所有伟大的UMD内容,还有很多还在后面,还有大量新的,完全原创的PlayStation网络游戏今年推出专门用于PSP。
所以首先我会说它的内容,通过PSP上的网络提供了大量的内容。接下来就是我们改进现有服务并添加新功能和服务。我们在E3上发布了一些关于我们为PSP添加的一些小东西的小公告,并且还会有更多的东西来。
GO: 如果您拍摄一款低分辨率的PS One游戏,由于高清液晶电视的模糊插值,我的测量看起来非常糟糕,并且您在较低分辨率的PSP上运行相同的游戏,但实际上它看起来不错。这是推出后面目录的一个驱动因素吗?
EL: 是的,
GO: 好的,我们来介绍另一个数字发行产品PS3。你目前不提供任何PS3游戏直接下载,对吗?
EL: 我们已经提供了一些,实际上。我们做了三种不同的游戏来测试水域并尝试一下。 Gran Turismo 5序幕,SOCOM对抗,EA的倦怠也可通过网络和Warhawk获得。所以实际上有四个。我们的全球工作室团队中有三人来自第三方团队。
GO: 计划在2009年扩大该目录,或者您持有该电话吗?
EL: 在蓝光光盘方面,仅仅是因为现在有很多东西太老实了,无法通过网络传输。我们可以在技术上做到这一点,但对消费者来说可能有点长。另一方面,通过PS3的PlayStation Store将会有很多很棒的原创内容进入PlayStation Network。最近几周,我们获得了来自第三方合作伙伴的更多支持,并且还会有更多的支持。我正在检查今年剩余时间的发布时间表,而且看起来非常好。来自我们全球的工作室团体和第三方的许多精彩内容。实际上是很多东西。
GO: 关于PlayStation 2向后兼容性,常见问题,殴打和f question问题呢?是否有可能为现有的PS3所有者提供软件可下载的,可更新闪存的解决方案?
EL: 这是我现在无法与某些工程师交谈而无法回答的问题。
GO: Eric Lempel对2009年剩余时间的展望?您希望在PlayStation Network的年底到达哪里?
EL: 我鼓励人们真正探索PlayStation Network的价值。引擎盖下有很多东西。这不仅仅是在线游戏,它不仅仅是商店。还有很多其他的东西被忽视。只是为了在列表中喋喋不休,拥有PS3的用户可以免费使用PlayStation Network,他们已经内置了Wi-Fi,因此很容易连接。一旦你连接起来,你就可以获得更多的东西。
所以只需要浏览一下列表,你就可以找到PlayStation Store,在那里你可以演示大量的PlayStation Network以及Blu- ray游戏。当然,您可以购买大量精彩的内容以及我们讨论过的一些内容,但是您知道,游戏还有附加组件,还有全新的原创游戏,还有经过更新的经典版游戏,有免费的拖车,有主题,壁纸,音乐。我的意思是,在游戏方面有很多东西可用,而我认为很多东西在这里和那里都被忽视。而且我也会说,我们在PlayStation Network上推出的游戏不是这些小型的小型游戏。他们非常深刻,身临其境的体验,专为PS3制作。你知道,高清,伟大的游戏。很好的内容,实际上是高质量的。
GO: 像花之类的东西?
EL: 是的,有点像花。这是独一无二的东西。如果我们坚持使用蓝光游戏,他们可能不会放出蓝光,因为它不足以支付60美元的价格,因此它非常适合网络。这就是我个人喜欢网络的原因,我们可以让这些开发人员过去真的无法使用,因为我们没有合适的模型或分发方法,但现在我们可以。我们可以把这些人带进去,让他们有点疯狂。
移到商店的另一边,你有视频部分,我们在那里不断添加新的合作伙伴。在E3,我们做了一个重要的宣告,增加了一堆额外的合作伙伴,并且我们拥有所有主要网络,所有主要工作室,用于出租和销售。我们甚至有一些您可以购买和租赁的高清电影,所以再次提供许多精彩的娱乐节目,并在商店方面提供很多精彩的内容。
然后我们有了PlayStation Home。我相信你最近看过媒体。我们在那里添加了大量精彩的内容,将许多最近发布到Home的游戏真正捆绑在一起,为人们提供了新的体验等等。这不会减慢。主队在今年剩余时间里有非常积极的路线图。他们会添加很多优秀的内容和新的功能。
GO: 说到家,现在如果我想访问它,我必须停止正在做的事情,将光标移到首页,留下XMB,经历这个重大的发布过程,然后在那里发生,但现在我已经被其他操作系统封锁了。索尼有没有想过把两者结合起来,以加快访问速度,还是更好地整合体验?我认为我们已经开始关注将Home集成到常规游戏体验中。但我认为你用某种方式回答了你自己的问题。我的意思是,我们给玩家一个选择。如果你想快速跳进某些东西,并且知道自己想做什么,那么你可以在XMB上做到这一点。
但家庭真的是一个在线游戏社区。这是关于进入这个空间,花时间漫步和探索。我们确实给你选择,你知道,一些整合件。如果你喜欢,你可以从家里推出游戏。所以如果你遇到人,你开始谈论一个游戏,并且你想玩那个游戏,你可以直接从Home开始。所以我们有两种方式。家庭不是一个导航系统,它是一个社区,一个非常强大的社区。这是我们的一项巨大承诺,而且表现相当不错。全球已有700万用户尝试过,而且他们中的很多人都定期使用它。普通用户每次会话花费约30分钟,这意味着他们四处闲逛,实际上正在做些事情,并享受足够的时间留下。 所以这不是关于导航与XMB相同的内容,而是关于与其他人做不同的事情。如果我们将主界面设为主界面,我认为这不会很明智,因为如果你想跳进去开始一场比赛,那么你是对的,你不想走向它。你可能不想绕过一大堆可能想要跟你谈话的人,只是为了实现它。
GO:
那么这个怎么样?您提到了PlayStation Home中添加了类似XMB的功能,并推出了游戏等。那么反过来说,把PlayStation Home功能带到XMB?我听到的最多的是头像。能够把你的身份带回家,进入XMB。
EL: 这绝对是我们正在看的东西。我们去年年底推出了Home。它在技术上仍然是一个测试版。我们想看看它会如何做,而且做得很好,现在人们已经习惯了他们的家庭人物角色。鉴于虚拟形象是他们想要传达的东西,这绝对是我们正在努力的方向。
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