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PC游戏的濒死,PC游戏的生机勃勃。如果你是个人电脑玩家,你可能会厌倦听到。最近的专家认为,PC游戏作为一个行业在下降,但事实相反,根据PC游戏联盟,一群重要的行业出版商尽其所能地将广泛出版的但是去内容化的零售销售数字视为缺席。
英特尔的游戏总监Randy Stude是PCGA的常任总裁。我们赶上了他,澄清了PCGA的举措,看看我们是否能揭穿任何正在进行的神话。
(这是第二部分,第1,3,4和5部分。)
游戏开始: PC即使在Windows Vista和7以及微软的Games For Windows计划中,游戏仍然可以是一个技术性的业务,可以进行整合和简化。 PCGA如何让最终用户的体验变得难以预测?
Randy Stude: 游戏玩家的期望是,在他们的系统中,按照他们在规格列表中查看的分辨率,他们获得了可接受的性能。我们已经提出了我们认为可以接受的表现,并且我们将向我们的会员推荐我们认为可以接受的体验。我们将要求我们的会员支持系统方面和游戏方面的可接受体验。
我不能透露这是什么,因为我们只向会员提供会员福利,但它的网络是那些最终从PCGA成员购买系统的消费者购买支持PCGA的发布商采用这些建议的游戏,那些游戏的体验会更好。
GO: 这是PCGA去年讨论的“共同最低系统要求”吗?
RS: 我们强调没有共同的最低规格,我们讨论了我们是否应该提出一个共同的最低规格,并且我们很快就认定,根据游戏行业的现实情况,这并不是一件实际的事情。
有些人在PC上玩Pogo,他们可以在任何平台上玩游戏,包括基于Atom的上网本。然后有人想玩“孤岛危机”。 PC游戏拥有如此广泛的领域,挑战是不可能达到共同的最低规格。
相反,从经验角度和游戏类型来看,你可以想到的是一个普遍的期望。
GO: 我回到这个问题,我认为这对于发烧玩家来说尤其是问题,因为主流玩家只是想让游戏体面地运行。但是发烧友玩家有时可能会神经过敏,如果我不能在完全确切的细节设置下玩这个东西,我确信它代表了所有这些大型门票硬件所花费的东西,它只是让我陷入了影响我对游戏的欣赏。
使用游戏机,没有任何神经症,每个人对所有的意图和目的都起着同样的作用。对于个人电脑,天空是极限,而且总是被看作是积极的。所以它是哦,你可以在所有这些不同的水平上玩,它有腿,它会持续三年,你可以回来再玩,这将是一个全新的体验,等等。我明白,我同意其中的一些观点,但是这里有一个团队没有得到解决,也就是那种热衷于单独热衷于游戏并且不会陷入像细节层次设置这样的外设的热衷者。
RS: 很多信息都有效地传达了体验的内容。我的意思是,最低规格在很大程度上是没有意义的,因为它只是一个完全裸露的操作系统的最低端系统,该发行商的一些测试人员可以让游戏运行。
如果你是一个典型的PC主人,那就没有这种东西。你没有一个操作系统完全从附加组件中清除干净,ActiveX就是这样,而后台病毒扫描就是这样。所有这些都会影响你的体验。
如果你处于最低规格的边缘,那么作为一名游戏消费者,你可能不会拥有符合最低规格的体验。这就是我们试图将我们提供给支持PC游戏联盟的行业的建议考虑进去的原因,也就是说我们测试了这些环境。我们检查了低端系统,并用病毒检查器和类似的东西加载了它们。我们了解这个空间需要有足够的空间让这个体验对那个游戏支付50美元的人来说是正确和明显的。
一天结束的时候,当涉及到消费者的期望时,你会期望当你看到一些商业或者你看的时候有些预览说,这就是你在系统上启动它时的样子。如果没有,那么你要么在电话中,要么在博客中,或者你在论坛中抱怨你使用该标题的经历。
GO: 我们是否正在走向出版商不发布最佳预览视频的行业,这意味着“嘿它会看起来像这样!”如果你有16个处理器,4个图形卡和荒谬的内存空间,那么他们的真正含义是肯定的。
RS: 我认为一种更好的方式是,消费者在互联网时代的声音通过示范性的努力听到了声音越来越大,比如亚马逊孢子的失败,我称之为茶话会,但这一点有点陈词滥调。现在,这种努力很普遍,每个人都在堆砌并抱怨某些事情。例如,当Crysis推出时,每个人都跳上论坛并说,嘿,你知道吗,我有NVIDIA的8800 Ultra和但它运行得不是很好,交易是什么。它迫使出版商以及图形供应商采取行动来做这件事。它迫使微软公司采取行动,确保操作系统做得正确,DirectX 10正常运行。
互联网时代的这一切都改变了公司对消费者的反应方式,因为你知道, 他们必须。因为人们在线购买这些游戏。因为人们在线阅读推荐。人们正在阅读metascores。人们正在关注他人对话题的看法。消费者对话题的看法,比批评者的意见更强烈,谁也没有冒犯,往往会陷入受控制的环境中。
当批评者看待游戏时,如果他们访问开发者,开发人员就会控制该环境非常非常紧密,这样你的体验绝对完美。有人下载了BioShock的演示,并且因为DRM上有不好的体验,所以他们有更多的实时能力来影响PC上BioShock的销售,因为他们的观点是基于真实世界的经验。这就是我们要解决的问题,这就是你必须做出回应,你必须对某些事情会发生某种程度的期望,或者我们知道这项业务正在发生巨大变化。“
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