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采访:Jeffrey Steefel关于LOTRO的莫里亚矿井,第一部分

O!What专访 ( Owhat interview ) - Jeffrey 董又霖 | To get you to know more about him.

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Anonim

在Turbine的魔戒Online MMO中你找不到什么?诸如“没有人扔矮人!但是,尽管Turbine为谨慎遵守佳能而交易便宜,但由于所有世界建筑作家J.R.R.所着的内容,他们的中间世界的在线翻译也与书籍完全不同。 Tolkien 并没有 。

Moria的地雷是今天发布的LotRO的新扩展,增加了更多内容,邀请玩家深入了解Turbine所说的“你见过的最伟大的地下城冒险并发挥。“我和Turbine的执行制片人杰弗里·斯泰菲尔昨天谈过了,以期能够看到内幕。

(这是第一部分 - 第二部分。)

游戏开始: 我认为你本周睡觉很少,而且工作很多?

Jeffrey Steefel: 大概一周准备不入睡。我们已经经历了几次,所以我们已经掌握了所有的知识,我们将全天候在这里。你知道,它只是看着事情,希望我们能够享受观看的球员钻进新的内容,但我们主要是在这里以防万一发生任何棘手的事情。你只是永远不知道这些东西。

GO: 对于我的读者来说,这是一款小小的破冰船,他们可能会想知道你是谁。你真的是一个演员,看起来好像。

JS: 我是演员。我想有一次演员,总是演员,对吗?是的,那是我的许多职业之一。

GO: 你真的在Godspell和Harold Perrineau,他们可能是ABC在ABC迷失时最熟悉的Michael。

JS:工程师,然后是纽约演员,现在无论我在做什么。 是的。那时我们都很年轻,那是哈罗德之前的哈罗德。但是,这是一群很棒的人。事实上,我在一个月前与他们重聚。我们都在纽约为了我们的20周年而聚在一起,并且每个人都出现了。

GO: 他们中的任何一个在线玩家?

JS: 可悲的是。我是人群中唯一的极客

GO: 那么你如何将LotRO推介给没有听说过的人,或者还没有尝试过的MMO玩家?

JS:首先,如果他们之前从未尝试过MMO,我会告诉他们,我们在游戏中建立了一个更加休闲的观众群,并且这并不一定是你生活中消耗的所有变化,住在你的房子里,一周玩50小时的电脑。事实上,越来越多的时间,我们花费越来越多的时间来确保游戏是一次可以玩一小时的游戏,如果你愿意的话。如果你愿意,你可以在任何时候自己跳进去玩,你不需要和一大群人在一起,尽管这当然也是一种选择。 我要说的第一件事就是LotRO旨在让人们以不同的方式参与。尽管我们当然也有很多人在玩这个游戏,但是你不必一定是那个玩家。第二件事是,可能会被游戏吸引的人可能看过电影甚至可能读书。这只是一个自然延伸。如果他们喜欢阅读这个地方和所有这些角色,并且很高兴看到彼得杰克逊的愿景,那么在这个世界上真的很有趣。我们为他们创造了这样的机会,即使他们只是四处走动,与人交谈,并欣赏他们在电影中看到的地方或在小说中看到的地方。

就是这样,然后就是在游戏中也有很多非常有趣的故事,这是他们已经知道的故事的延伸。另外,我们的观众比普通的MMO玩家更随意,也稍微老一些。

GO:

我玩过一点,你知道,我还没有达到50级的角色,但是作为我已经完成了这些书籍,我注意到很多……我不是一个经典专家,但是……

JS: 你不是lorkie。

GO: 肯定不是lorkie。但是,正如我经历的那样,其中一些看起来非常……这些书的忠实度比我预期的要高。考虑到你玩杂耍的内容,显然很多游戏必须制作成适合游戏,因为它首先要成为游戏。什么是审查过程,你用来把所有的东西,但仍然保持独特的托尔金风味?

JS: 这是几层事情。首先,我们确保我们所做的任何事情,无论是来自书本,是否是角色,是甘道夫,是否是希尔,还是书中具体描述的任何内容,如果我们要去在游戏中代表它,我们确信我们已经阅读了托尔金为了解他的意图而写的所有可能的东西。在某些情况下,这是非常明确的,所以这就是为什么甘道夫在每个游戏,电影和游戏中看起来都像甘道夫一样,而其他一些角色的描述却不太明确。

对于明确描述的事情,我们确保我们尽可能满足这些描述。我们也确信,如果它是一个标志性的东西,托尔金企业会仔细看看它,并确保它对他们来说是正确的。“第二件事,托尔金描述了很多东西,它创造了一个规则集。如果你阅读他写的所有内容,并且你看到了他创造的世界,即使他没有描述安格玛具体描述的方式,你也知道安格玛存在的世界。你从第二纪有关于安格玛的一些线索,你知道女巫王是什么样的,所以你创造了这些指导方针。只要你从自己的想象力中创造出来的一切都符合这些规则,那么你往往会很好,因为你正在建立一个仍然感觉内部一致的世界。 你提到的第三件事是这是一个游戏,如果我们是严格字面的,那么我们永远不会做某些事情。但这是一款游戏,它需要很有趣,人们需要感觉他们正在玩RPG,所以。

这很有趣。人们总是说,除了巫师之外,没有什么比中土世界的魔法稍有关系。通常我说的是,这是真的,除了让我们看看Elrond和Galadriel以及其他一些能够在中土世界吸取一些能量并且做出神奇事物的角色。所以我们为这个扩展创建了一个能够做到这一点的角色。坦白地说,托尔金并没有形容自己的老套,但是我们这样做是因为这是游戏的一部分。在这个例子中,就是你如何能够快速定位追求者。

GO:

你通过一些基于网络的迷你游戏推广了Moria的Mines。那是怎么回事?

JS:

它进展顺利。我们获得了巨大的关注和流量。很多人来到这个网站,这真的是整个问题。我们希望玩家玩得开心,但我们也想让很多很多人前来Moria网站的Mines,所以他们会暴露在事实上,我们有这个游戏出来,他们可以了解游戏 迷你游戏本身几乎毫不相关,除了你是一个稍微醉酒的矮人掷斧头,或者玩类似风险的战略游戏。但他们真的只是为了吸引人们到一个位置,所以我们可以与他们谈论莫里亚矿业。我们有数百和数十万小时的游戏记录,所以这真的很酷。

我认为这就像一个婴儿的步骤。没有什么关系,但是我们总体思路上的一个小步骤,明年你会看到很多。网络真的是另一个平台,它是游戏环境的延伸。迷你游戏就是这样,但它试图开始了解网络平台和我们的游戏沉浸式平台之间的相互关系。 从那时起,我们在游戏数据库和网络之间建立了一个完整的技术层。所以你会看到一些非常有趣的东西,社交网络等各种各样的事情,围绕我们的游戏,从LotRO开始,在那里你可以做很多人已经习惯的事情。尤其是更多使用MySpace的主流人物和类似的地方。围绕游戏,围绕你的角色,围绕你真实的玩家账户,并将这些东西捆绑在一起,这样它就无缝连接。这是我们用这些迷你游戏在水中的第一个小脚趾,但现在我们将其视为我们正在构建的整个游戏环境的一部分。

下一步…